
Takato Ishii
ハードウェア・ソフトウェア開発 / 生体信号解析・ウェアラブルデバイス研究
現在は、CHI分野の研究室に所属しており、「人を環境評価のセンサとして位置付ける」というアプローチに基づいた、耳装着型デバイスの研究開発を行っています。
鼓膜温度や脈波(PPG)といった微細な生体情報を低負担で連続測定するため、KiCadを用いた基板設計からFusion 360での筐体設計、さらには取得データの機械学習による分析まで、ハードウェアからソフトウェア・データ解析にわたる実装をしています。
その他、Unityを用いた3Dゲーム制作やモバイルアプリ開発など、領域に捉われない「ヒトとモノとのつながりの構築」に情熱を注いでいます。
Strengths
📅 計画的な完遂力
中学生時代の多忙な経験から培った「目標から逆算して行動を最適化する習慣」が私の基盤です。この計画力を活かし、ITパスポートや基本情報技術者試験などの資格も、必要な学習時間を精査して一発合格を続けてきました。研究においても、基板発注の待ち時間をアプリ開発にあてるなど、限られたリソースの中で成果を最大化する動きを大切にしています。
🛠️ ハードからソフトまでの実装力
電子回路設計(KiCad)から筐体設計(Fusion 360)、そしてこれらを制御・可視化するソフトウェアまで、領域を横断した開発が可能です。ハードウェア特有の物理的な制約と、ソフトウェアの論理的な仕組み、その両方の視点を持って開発に取り組めることが強みです。
Works
🧊 ルービックキューブサイト
HTML / CSS / JavaScript / Cookie / Netlifyルービックキューブの歴史、論理的思考力への効果、および解法の解説を目的としたWebアプリケーションを開発しました。
🚪 Android向け2D脱出ゲーム:Illustration Room
Unity / C# / Google Play / AdMobAndroid向けの2D脱出ゲームアプリを開発し、Google Playストアにて一般公開を行いました。企画から設計、実装、ストアリリースまでの一連の工程を単独で完遂しました。
Achievements
Skills
Frontend
TypeScriptJavaScriptNext.jsHTML/CSSFlutterDart
Backend
PythonC#RubyRuby on Rails(授業で使用)MySQL(授業で使用)Java(授業で使用)CR(授業で使用)Matlab(授業で使用)
Tools
Git/GitHubVS CodeLinuxAndroid StudioEclipseModelio
Others
Arduino IDEUnityProcessing(授業で使用)KiCad (Rigid/Flex)JLCPCB OrderingFusion 360SlackNotion